1985年,任天堂的设计师们用一格一格徒手填像素的方法,创造了席卷一代人的游戏《超级马里奥》。在今日,即便全高清3D渲染画面已然成为游戏界主流,作为对经典的永恒致敬,像素化游戏仍然拥有不可磨灭的影响力,而像素化设计作为一种游走在复古与潮流之间的探索,也在用独特魅力招徕一批批年轻消费者的心。
*超级马里奥25周年纪念桌面
移动的色块不仅唤醒了我们对摩登复古风的追寻,也带来了那些年单纯的快乐和对胜利的不懈努力,不仅仅是游戏,像素化设计也被诸多大牌争相应用到商业广告中,以期获取年轻一代的青睐。为什么像素化设计变成了商业广告的新宠?我们总结出了四个小秘密:
2010年,日本优衣库便以像素化设计打造了它们官网主页面,将像素化与品牌所推崇的简约、自然、高品质且易于搭配相结合,平添了无尽的趣味性。
日本80后新生代设计师 Kunihiko Morinaga(森永邦彥)也曾以像素为元素,在衣服、鞋子、配饰包括眼罩上用各种色块填充。
当我们被市面上那些精美的矢量图设计包围时,才恍然大悟,其实最让人感动的还是简单的色块。
日本本田曾于2006年邀请像了素化设计的鼻祖 Eboy 为其设计网页页面,并将他们公司出品的汽车全部都绘制成了精美的像素图画。
葡萄牙设计师 Sebastião Teixeira 和 Cesária Martins 设计的像素内裤让 8bit 成为了真正的性感。
2013年,Eboy 为葡萄牙航空公司(TAP)用像素化设计“叙述”了机场地勤工作背后的故事。
2014年春季,挪威中央银行围绕新版克朗的设计权开展了一次比赛,其中建筑公司 Snøhetta 做的“涟漪效益”像素化处理的纸币背面设计强势入围。
新一代的国外像素化设计师不落窠臼,突破以往像素化所局限的方格,将外延化的像素设计运用于杂志《womankind》的排版。
对于那些痴迷于《Minecraft》和在 8bit 游戏时代成长起来的一代来说,重新回归的不仅仅是那些扁平化的像素色块,更是唤醒了属于他们的回忆。
法国图形设计师 Tibo 用像素化的形式,重制了许多众所周知的超级英雄和电影主角的形象。
可口可乐公司也曾推出一款由 Erin L. M. McGuire 设计的限量版像素可乐,上面图案来自于1978年发布的同名电子游戏《太空侵略者(Space Invaders)》。
2009年,Eboy 为爱尔兰都柏林的可口可乐公司设计了像素化广告。随即,雅虎、Flickr 也跟上了这一波潮流。
无论是科技、游戏公司,
还是快销、时尚品牌……
像素化都无疑是推开年轻人心门的动感尝试